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美食、变态、荒野求生、异域文化…这部大杂烩般的10月新番很美味

思考姬 动画学术趴 2022-09-26


作者/思考姬

编辑/彼方


“大杂烩式神发挥!”


《黄金神威》,是出身日本北海道的漫画家野田悟于2014年开始在《周刊Young Jump》上连载的一部漫画。


男主杉元佐一,曾为军人


故事背景,乍一看现实主义得吓人!舞台就是北海道,时期严格设定为明治末期*(1905年左右)。

*明治时代持续时间为1868年-1912年,是日本由封建幕府时代→近代的过渡期,期间重要事件为明治维新,即自上而下推动日本全面学习西方,使得日本一跃进入列强之一。


历史上这个时期,日本资本主义改革基本结束,原封建幕府风气一扫而光,“脱亚入欧”的信条充斥了整个日本。


故事开场就是日俄战争


男主的军帽也几乎从头戴到了尾,军人设定是其灵魂之一

在这种形势下,却仍有一个少数民族不为所动,坚持着一如既往的佛系原始生活。


这也才是《黄金神威》中浓墨重彩的真主角——日本北海道等附近的原著民族阿伊努族



女主,阿伊努族少女阿希莉帕


作为日本少数民族,阿伊努人曾受到主体民族即大和族的歧视和压迫


但阿伊努族埋有黄金宝藏的传言流散开来,因此各方势力虎视眈眈,纷纷来到北海道,并与阿伊努族人发生各色交织与碰撞。


男主衫元也与阿伊努族少女阿希莉帕机缘巧合下结为同伴,一起寻找宝藏。


一个拿枪一个使弓


《黄金神威》这一标题,也是用英语的“黄金”(Golden)与阿伊努语的“神明”(Kamuy)组合成的新词儿


如此严谨的历史背景设定,与真实的少数民族考据感,很容易让不熟悉这部作品的人,觉得这应该是一部严肃正剧。可千万别被它骗了。


《黄金神威》其实是一部充满各色娱乐要素的“大杂烩”,也几乎是第一部,将“要素过多”这个词变为褒义的作品。


女主阿希莉帕颜艺大赏,传情达意,是一份微信通用表情包

异域文化、荒野求生、各色野味、军武战争、变态、怪异性癖、萌宠等等等等,只有你想不到的,没有这部作品揉不进去的,杂烩到了几乎能称为奇观的程度。


经常一言不合就秀男性美体,问就是作者喜欢


也因此,这部作品的卖点被日媒总结为「西式和风大暗锅」(和風闇鍋ウエスタン,一种黑暗火锅料理,不知道会每一筷子会夹到什么食材),很难想象这竟然是一种赞美之词,也很难想象这种风格的漫画竟然拿奖到手软。


2018年《黄金神威》动画化并推出了两季共24集内容,第3季也于今年10月5日就开始播映了。


制作公司是GENO STUDIO,代表作《刻刻》

 

对于这部在国内还相对冷门的“大暗锅”10月新番,今天我们就试吃一下它的滋味儿。



美食,美食,还是美食


“含有冒险·历史·文化·狩猎美食·GAY&LOVE的西式和风的大暗锅,你在其中什么极致娱乐都可以享受到!”


——《黄金神威》官方推特宣传语也把多重卖点作为重点宣传。


其他先不说,首先「美食」这一老少咸宜元素,确实被它玩儿出了新花样。


人物介绍表不放人物介绍,放他们最爱与最恨的食物(点击看大图)


以动画版为例,品尝美食这一桥段,几乎每一话都会出现,甚至已经成为了众多观众心中的“正片儿”。


肉肉肉,主要以狩猎为生的阿伊努族主要吃肉料理,碳水很少


无论此前是何种惊心动魄的情节,一旦到了饭点儿,动画节奏一秒舒缓,美食剧场专属BGM切入,男女主变身贝爷+美食家,开始在广袤的北海道荒野中寻找猎物,现宰现炖。



所有的食物都是当天的野味儿,打猎与荒野求生技巧也将在这一环节密切展现。



而身为北海道土著的阿希莉帕,在此刻宛如“贝爷”附体,你将会看到兔兔、鱼、可爱松鼠、健壮的鹿、可怕的熊、甚至鲸鱼、海豹如何被她一一拿下。



并手把手地耐心展示如何扒皮、割肉、去内脏,以及阿伊努族的那一套异域美食烹饪与美食审美系统。


生吃松鼠脑花

生吃鹿脑花

生吃海狮油膘
当然也有大众友好的熟食料理


好看吗?YOUTUBE上一个不知名UP主,将《黄金神威》动画前6话的美食场景,剪辑起来做了个集锦,播放量已经朝着300万进发了。



除了拥有固定美食小剧场外,一些严肃戏份诸如被敌人囚禁等充满危机感的情节中,也会突然冒出一样美食特写,让主角和观众们顿时分神。




而且,美食不问出身。不管是主角美少女做的,还是配角糙大叔做的;不管是只有几秒钟戏份的路人做的,还是这一章的BOSS杀人狂煮的,好吃就得给好评。


主角经常在身处敌腹时,仍然不忘给美食打个好评

(hinna是阿伊努语“好吃”的意思)


虽然美食餐桌附近,很可能就躺着烹饪者刚刚制造的几具新鲜尸体,美食工具也会即刻变身极刑凶器。


曾经串串的签子变身拷问工具

料理人的洗手间有尸体

生草评论:这是一部会死人的美食番



总之就是喜欢画「变态」


各类丰满「变态」角色的出现,让《黄金神威》在「合家欢」这一选项上打了个叉。


旧时代且加上战乱的背景,是变态杀人狂的温床。


明治末期的设定,方便了作者野田刻画出各种现代社会无法容忍、也再无法产出的各种变态杀人狂。


我从以前就喜欢读那些猎奇杀人犯的故事。想要尽情地开发杀人狂的故事,比起现代果然还是开拓期(明治末期)的时候更方便。现代的话稍微用技术手段犯人就被抓到了……


——野田悟


而对于这类变态杀人鬼的浓墨重彩则源于作者野田的个人趣味。


“把坏人标签化处理的话,整个作品的质量也会下滑,要画变态!!要画出更加更加复杂的变态们出来才行!”,我一直就是这么鼓动自己的。

——野田悟


这类变态杀人狂角色,游走于主角正反派之间,并且又与固定的反派班底性质不同,非「有序邪恶」,而是「混乱邪恶」。


杀人并非是情非得已,而是各类错位癖好下导致的,如呼吸般自然的一件事。


比如《黄金神威》中的第一位出场的变态杀人狂边见和雄,动画专门用了两集剧情,并以他为第一视角,细致展示了何为“心理扭曲”。


一边勒死人,一边儿无事般与人隔窗对话


因为幼年时期,看到弟弟被野猪啃食的惨烈死法,导致其性欲错位。



濒死之人的无望挣扎,会唤起其性快感。因此他不断制造命案,又得益于那个时代落后的犯罪侦查手法,而屡屡逃脱。



然而,在将边见的这一恐怖的扭曲审美交代清楚后,作者野田悟接下来的设计竟然是——喜剧化?!


接下来的剧情,开始变为边见疯狂视角大剧场,遇害者的惨烈挣扎镜头,衔接的是边见的满脸红晕;只要有人拿起类似凶器的东西,边见则会生理高潮。



“这里到底是该笑,还是该害怕?”,观众的情感体验在恶趣味的演出中,一步步扭曲,并最终坏掉。


边见在被处刑的过程中,展现的诡异满足


个别观众可能已经被此类重口味剧情劝退,但猎奇爱好者却大喜,中间的大多数观众,则是哭笑不得,却又无法移开目光看下去。


而边见和雄,只是《黄金神威》中众多极致变态中的开胃菜。



在后期,还会悄然涌现出各式花样变态角色,而观众也将会不得不被野田悟的恶趣味牵着走,体验变态们的各色离奇审美。


接下来是被劝退,还是被野田PUA,就交给你自己决定了。



满满恶趣味的叙事节拍


除了高浓度的美食与变态描写,《黄金神威》还剩下冒险·历史·文化·GAY&LOVE等娱乐元素作为卖点。

第三季的哲学气息更浓厚了

而这些元素,其实是按照一个固定原则,穿插于「寻找阿依努黄金」这一故事主线之中。

只因主线过于残酷,主角们也多数冷血无情。


这在主线设定中就可见一斑:阿依努黄金藏匿点,被一个神秘人以纹身的形式,纹在了逃狱中的数名囚犯的身体上。


具体是怎么纹的呢?整整包裹了囚犯的前胸与后背。


也就是说,想要看清这个图案,直接把囚犯的皮扒下来,是最有效率的做法。

这种残忍做法,对于故事中寻找黄金的各方势力——历经沙场的残血部队、新选组旧役、甚至主角衫元来说,却眼都不用眨一下。

这群人或在乱世中飘荡已久,或下过地狱般的战场,对于各色肉体痛楚早已习惯,心态也早非“良民”。


全员狠人


而故事视点一旦回到黄金的原主人——阿伊努族时,则画风一变,宛如纪录片考据般,对其仍秉持着虔诚信仰的生活与观念,进行细密展示。


此类描写也全部都是原作者野田悟及其编辑,经过虔诚的实地取材、并与现实中阿伊努族人进行确认过后的真实内容。

采访者:那么您去阿依努族那里去取材了吗?
野田:关于这一点,是我的负责编辑以及编辑长,多次到访阿伊努族人,甚至与他们建立了互相信赖的关系。多亏了这,有一次阿伊努族协会的人还请我喝酒了,并且对我说了“野田君,不要怕,尽情描绘阿伊努族吧!”


乱世贼子与虔诚民族,即是主线中的两大对立与缠绕要素。够经典,也够严肃。但原作者野田及其及其漫画负责编辑,却始终有一个非常真实的担心:“太严肃了会不够有趣的啊!”


那就马上接上一段有趣的内容,把前一段的严肃气氛毁掉——而这,也才是《黄金神威》变为大杂烩的根源所在——无论是上述的「美食、变态描写」,还是这篇文章没说的「冒险GAY&LOVE等元素」,它们在《黄金神威》中出现的目的只有一个——作为笑料暖场。

这类完全与主线无关的笑料部分,却也被认真的野田悟开发到了极致。不仅取材广泛,且演出设计也极其用心:

在视觉上用颜艺、男色、或者世界名画;

cos最后的晚餐


在情节上用玩儿梗、反差萌、以及各类小众猎奇元素。


如果某个创意是我自己一下子就能想象到的话,那么读者也很容易就能想到的。
所以构思时,我就会逼迫自己,直到把自己逼入绝境,再在绝境前端的斜上方找到逃生口一般的程度,去构思创意。
另外,宛如准备了最高级食材,准备要做咖喱,结果却去做屎了的——这种「大胆」也是必要的。
——野田悟在采访中透露道


而这样「在严肃暗黑向剧情与无厘头笑料中反复横跳」的蒙太奇,形成了《黄金神威》特有的恶趣味叙事节奏。


官方唯一正常人吐槽

而野田却没有止步于此,而是再次把这种叙事节奏,利用到了一个极致。


他会突然改变严肃剧情与笑料的时长与镜头配比,给观众一个冷不丁的寒意。


比如,在剧情中期,动画突然用了接近半集的时长,交代了尾形这一狠戾角色的阴郁过往。



而在严肃又让人寒心的故事讲完后,欢快音乐秒切入,并伴随了一组主角们在大海边进行“芳文跳”的诙谐镜头,然后这一集就结束了。


这最后一个镜头,按照一贯的观感,本应是一个笑料——来一扫前面十几分钟沉重故事的阴霾,然而它不仅时长短暂,只有几秒钟,而且最终画面仍然落在了尾形脸部特写上——



与众人不同,他在这本应欢闹的一刻,依然冷酷。


ED热血的节奏插入,结合前面并没有被缓释的阴郁剧情,观感非常奇妙
这一回,也被多数粉丝认为“神了”


这样突然的节奏转换,让观众猝不及防,也后背发凉。


人物的张力感,也再不必多言。



结语

虽然是大杂烩,但每一项元素都饱含鬼才创意,将主线中众多在战争中堕落为刽子手的角色们,变得有血有肉又有趣。

这样,当这些已经没有距离感的角色们,陡然揭开浸满血腥的过去时,观众才会如梦初醒。


战争与不幸造成的伤痕与苦难,也就越发能感到共鸣。


不过,因为笑料设计的过于出彩,这部“冒险·历史·文化·狩猎美食·GAY&LOVE”的大暗锅,在娱乐性上也堪称要素满点。


相信在其中,也能吃到你喜欢的一样。






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